第(2/3)页 由于游戏大厂的研发重心都在VR上,导致电脑上的大作少了,游戏的技术前沿都在VR端上。 游戏出现了什么新技术都是先用在VR上面,这就导致了电脑的游戏引擎陈旧,画风老,玩法也老。 虽然也有些移植在电脑端的VR游戏,但不同的设备游玩体验肯定是不一样的。 前世也有所谓的“电脑手机双端互通”游戏,但是在电脑上玩与在手机上玩区别大得就像是两款不同的游戏。 种种因素之下,网吧都会选择把资金花费在VR区上。 电脑上的配置则落后许多。 有些网吧的电脑配置甚至五六年都没有更新。 甚至有些网吧直接没有了电脑,清一色的VR设备! 这种现象不奇怪,要是前世蓝星的VR技术和生态成熟,相信也会变成这样。 这些电脑就算要出手,也收不回多少成本。 汪佳这段时间和几个网吧老板聊过。 硬件技术飞速发展,这些电脑落后时代,即便是二手处理,也收不回本钱。 网吧电脑的上座率也在变低。 甚至有老板坦言,把这些电脑全拉去挖数字货币都比开门营业赚钱! VR的兴起,真的对传统电脑游戏有一定的挤压! 传统电脑游戏的玩法也有很长一段时间没有进步了。 VR和电脑游戏的体验不同,很多玩法是没法直接照搬的。 即便是出现了电脑端的大作,这些电脑的性能也很可能跑不动! 即使是购买了VR设备,开设了VR区,网吧的日子也不好过。 首先就是VR设备的维护成本就很高,很多顾客可不会爱惜网吧的设备,故障是常有的事情。 其次VR游戏需要较大的空间,才能让玩家活动开来。 这就造成了网吧的空间利用率低! 店面小点的网吧,根本就装不了多少台VR设备! 店面大点的话店铺租金又会变得非常高昂,成本不好控制。 要是提高上网费用,又会造成顾客流失。 现在的网吧市场,真的是一片颓势! 汪佳盯上的就是网吧玩家! …… 出差归来的汪佳,更加坚定了做《穿越火线》的想法! 第(2/3)页