226:小游戏的售价-《创造娱乐帝国从游戏开始》
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不过“第九艺术”这个词本身既没有权威性也没有根据,其本身可能就不是一个正确的概念。
汪总接下来的话打断了徐幻的思考:“我今天来迷游工作室,主要就是告诉你关于这些小游戏的销售问题。”
这是说售卖价格吧?
小游戏的体量非常小,开发成本也不高,定价方面肯定是不能太高的。
徐幻觉得一款小游戏定个3块5块的就差不多了。
想来汪总提出的定价应该也是这个区间。
结果汪总说:“所有的小游戏,玩家都可以免费游玩!”
“嗯嗯,好的,我觉得这个价……什么?免费?”徐幻觉得自己好像听错了。
免费?那要怎么盈利?
“汪总,虽然游戏体量小,但都是很好玩也很有趣的游戏啊,哪怕定价两块,卖个十万份都能有二十万呢,为什么要免费?”
汪佳有点不高兴,小游戏其实针对的主要人群就是那些压根就不玩游戏的人。
这类人对游戏多多少少都有些偏见,觉得游戏就是洪水猛兽,是玩物丧志!
是不可能指望这种人会付费购买游戏的!
“小游戏要是收费了,哪怕定价只有两块一块,那购买游戏也成了一种购物任务,门槛无形中就变高了。”
“这会导致购买游戏的群体没有任何变化!”
“你想想,那些之前不玩游戏的人,要花钱买一款游戏,首先他们可能压根就不会购买!”
“别说小游戏了,哪怕是现象级的大作,口碑好到爆炸的游戏,他们一样不会去买!所以定价多少又有什么区别呢?”
确实,之前不玩游戏的人不会因为你这游戏卖得便宜就会去买了。
因为他们的思维没有转变过来,电子游戏之前几乎从未出现在他们的生活中,既然如此,又为什么会突然愿意花钱买游戏了?
这几乎是不可能的事情!
汪佳继续说道:“你再想想,一个之前按没买过游戏的人要购买一款游戏需要多少步骤?”
徐幻想了想,说道:“首先要从各种渠道知道了一款游戏然后才有购买意愿,接着第一步是下载一个游戏平台,以玄游游戏平台为例,用户要在搜索引擎上搜索到平台的官网,然后下载客户端。”
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