第(1/3)页 小游戏简单的地方在于开发基本可以用现成的技术,不会遇到太多技术难题,设计好了就可以直接做出来。 但难的地方就在于小游戏没有出色的画面,没有优秀的音效,没有深度的系统。 全靠基础的玩法吸引观众。 能设计出好的玩法那可不容易! 玩法是一款游戏的基础。 这就像是绘画课程的素描和透视课程一样,是非常基础也非常重要的东西。 能设计好小游戏的人,负责大型游戏也是没有太大问题的。 所以很容易就能理解汪总的用意。 迷游,就是玄游的游戏设计师孵化基地! 是汪总用来培养游戏设计师的! 小游戏试错成本低,一款小游戏凉了就凉了,反正开发成本低,无关痛痒的。 这就最适合用来培养游戏设计师! 而且迷游完全有能力独立开发体量更大点的游戏。 毕竟这年头,个人作者都不是少数了,一个工作室更是有能力开发出各种优秀的游戏。 徐幻也在构思着很多想法。 甚至想向汪总申请独立完成一些大型的项目。 小游戏真就只是练手用的,用来打基础合适,但是想要更进一步,还是得去做更大的项目。 徐幻叹了一口气,迷游是玄游培养游戏设计师的地方,在这里,每一名员工都要会设计游戏。 他叫来下一名面试者。 聊了一会,清楚了过往履历之后说道:“请即兴发挥,设计一款游戏,不需要太细致,讲个大概给我听就好。” 这问题说难也不难。 毕竟想入职玄游的迷游工作室的,心里面多多少少都会有一些想法。 要是心目中没有任何一款游戏,那说明根本就没有想成为游戏设计师的想法! 所以这个问题,对想成为游戏设计师的人来说,很简单!只要把平时心里想的那些游戏说出来就行了。 但是如果不想往游戏设计师方向发展,那这问题可就难了。 对这种人,徐幻也会好心地建议可以转去玄游其他部门。 第(1/3)页