第(2/3)页 “一只,两只,三只……还真的是一共有七只猫!” 玄游居然连这种细节都做出来了。 有些玩家更好事,拔出剑想试试砍死一只猫会怎么样。 结果这些猫全部自带攻击检测,会读取玩家的操作自动闪避。 玩家无论如何都砍不中这些猫! 告示板上没有猎魔委托,就在玩家觉得自己是不是来错地方的时候,一个NPC拿着一张纸,在告示板上钉了一份新的告示。 而这份告示正是一份猎魔委托。 那还用说?整面告示板就你这一张狩魔委托,那明摆着就是怕玩家接错任务! “委托:下水道的怪物。” 老样子,任务没说报酬是多少。 只说下水道有一个以年轻女子为下手对象的野兽。 听起来怪怪的。 玩玄游的游戏,变强的是玩家,这已经是游戏界的一个梗了。 《黑暗之魂》是这样。 《巫师》也是这样。 玩家们每碰到一个新怪物,就去翻图鉴看看怪物的资料。 通关了主线的玩家们基本都是看完了图鉴,熟知这片大陆所有怪物的习性,已经算是猎魔专家了。 再经过大量委托得来的经验,玩家们知道基本没有怪物会以特定的对象作为下手目标的。 于是一个个“老猎魔人”们凭经验分析:这下水道里的多半是某种诅咒! 在不了解具体情况的时候贸然面对敌人是非常愚蠢的做法。 所以杰洛特会先去找委托的发起人。 玩家们操纵着杰洛特,去附近的庄园跟委托人见面。 委托人叫欧吉尔德,算是一个军阀。 是“野猪军”的老大。 战争年代下土匪**军阀是随处可见的事物,看来DLC内容也没脱离战争背景。 野猪军名义上虽然是个军团,实际上却做着土匪强盗的勾当。 怎么看都不像是个正派的组织。 不过这游戏已经告诉玩家:所谓的正派与反派,只不过是立场不同。 第(2/3)页